PALADIN
Jeu 10 Jan - 16:57
CHA minimum : 11, COU minimum : 12, FO minimum : 9, INT minimum : 10
Restrictions/avantages :
➢ liées au dieu auquel le paladin a voué son âme (voir fiches descriptive pour chaque dieu)
➢ doit posséder une relique du dieu en question pour utiliser ses pouvoirs (sinon, il ne sera qu'un aspirant paladin)
EV initiale : 32 (humain) ou valeur initiale +2 pour les autres origines.
EA « karmique » initiale : 10.
Au passage de niveau, choisit d'augmenter l'énergie vitale (1D6) OU l'énergie astrale karmique (1D4).
Compétences héritées : CHEVAUCHER, INTIMIDER, RÉCUPÉRATION
Compétences au choix : ARMES DE BOURRIN, CHERCHER DES NOISES, ÉRUDITION, FARIBOLES, PREMIERS SOINS
Restrictions/avantages :
➢ liées au dieu auquel le paladin a voué son âme (voir fiches descriptive pour chaque dieu)
➢ doit posséder une relique du dieu en question pour utiliser ses pouvoirs (sinon, il ne sera qu'un aspirant paladin)
EV initiale : 32 (humain) ou valeur initiale +2 pour les autres origines.
EA « karmique » initiale : 10.
Au passage de niveau, choisit d'augmenter l'énergie vitale (1D6) OU l'énergie astrale karmique (1D4).
Compétences héritées : CHEVAUCHER, INTIMIDER, RÉCUPÉRATION
Compétences au choix : ARMES DE BOURRIN, CHERCHER DES NOISES, ÉRUDITION, FARIBOLES, PREMIERS SOINS
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